Виртуальное производство на волю: интеграция светодиодных экранов прямого просмотра в кинопроизводство

AU3I4428

Что такое виртуальное производство?
Виртуальное производство — это метод кинопроизводства, который сочетает в себе сцены реального мира с компьютерными изображениями для создания фотореалистичной среды в реальном времени. Достижения в области графических процессоров (GPU) и технологий игровых движков сделали реальностью фотореалистичные визуальные эффекты (VFX) в реальном времени. Появление фотореалистичных визуальных эффектов в реальном времени вызвало революцию в кино- и телеиндустрии. Благодаря виртуальному производству физический и цифровой миры теперь могут плавно взаимодействовать с фотореалистичным качеством.

Благодаря использованию технологии игрового движка и полному погружениюсветодиодные экраны В творческий рабочий процесс виртуальное производство повышает эффективность творческого процесса, обеспечивая более плавное взаимодействие с экраном. На высоком уровне виртуальное производство позволяет ранее разрозненным творческим группам сотрудничать в режиме реального времени и быстрее принимать решения, поскольку каждая команда может видеть, как будет выглядеть финальный кадр во время реальных съемок.

Прорывные технологии в кино и телевидении
Под прорывными технологиями понимаются инновации, которые существенно меняют способы работы потребителей, отраслей и предприятий. В кино- и телеиндустрии это началось с перехода от немого кино к звуковому, затем от черно-белого к цветному, за которым последовало телевидение, домашние видеокассеты, DVD-диски и, в последнее время, потоковые сервисы.

За прошедшие годы методы производства фильмов и телешоу претерпели значительные технологические изменения. Главный сдвиг, обсуждаемый в оставшейся части статьи, — это переход к современным визуальным эффектам, впервые появившимся в таких фильмах, какПарк Юрского периодаиТерминатор. Среди других знаковых фильмов с визуальными эффектами:Матрица, Властелин колец, Аватар, иГравитация. Любителям кино предлагается поделиться своими мыслями о том, какие фильмы стали пионерами или вехами в развитии современных визуальных эффектов.

Традиционно производство фильмов и телепередач разделено на три этапа: препродакшн, продакшн и постпродакшн. Раньше визуальные эффекты создавались во время пост-продакшена, но новые методы виртуального производства перенесли большую часть процесса создания визуальных эффектов на этапы подготовки и производства, при этом пост-продакшн зарезервирован для конкретных кадров и исправлений после съемки.

BTS4-Большой-Большой

Светодиодные экраны в творческих рабочих процессах
Виртуальное производство объединяет несколько технологий в единую целостную систему. Традиционно несвязанные области объединяются, что приводит к появлению новых партнерств, процессов, технологий и многого другого. Виртуальное производство все еще находится на ранней стадии внедрения, и многие работают над его пониманием.

Любой, кто исследовал эту тему, возможно, сталкивался со статьями Майка Сеймура о FX Guide.Искусство виртуального производства на светодиодных стенах, часть перваяиЧасть вторая. Эти статьи дают представление о созданииМандалорец, который в основном снимался на светодиодных экранах прямого обзора. Сеймур излагает уроки, извлеченные во время созданияМандалореци как виртуальное производство меняет творческие рабочие процессы. Во второй части рассматриваются технические аспекты и проблемы, с которыми приходится сталкиваться при реализации встроенных в камеру визуальных эффектов.

Разделение такого уровня идейного лидерства способствует пониманию продюсерами фильмов и телевидения последних технологических достижений. Поскольку в нескольких фильмах и телешоу успешно используются визуальные эффекты в реальном времени, борьба за внедрение новейших рабочих процессов уже началась. Дальнейшее внедрение виртуального производства отчасти было обусловлено пандемией, которая подтолкнула мир к удаленной работе и потребовала от всех предприятий и организаций переосмысления методов своей работы.

Проектирование светодиодных экранов для виртуального производства
Учитывая спектр технологий, необходимых для виртуального производства, определение производительности каждой технологии и понимание фактического значения спецификаций требуют сотрудничества между экспертами из различных областей. Это подводит нас к истинной цели этой статьи: написать ее с точки зрения ведущего в отрасли производителя светодиодов прямого обзора при разработке светодиодных экранов для виртуального производства.

Конфигурация светодиодного экрана
Конфигурация и кривизна светодиодных объемов во многом зависят от того, как будет сниматься виртуальный фон и как будет двигаться камера во время съемки. Будет ли громкость использоваться для вещания и прямых трансляций? Если да, то будет ли камера снимать под фиксированным углом или панорамировать вокруг точки фокуса? Или виртуальная сцена будет использоваться для полномасштабного видео? Если да, то как персонал и материалы будут отражены в этом объеме? Подобные соображения помогают проектировщикам светодиодных объемов определить подходящий размер экрана, должен ли экран быть плоским или изогнутым, а также требования к углам, потолкам и/или полам. Ключевыми факторами, требующими управления, являются обеспечение достаточно большого холста, чтобы обеспечить полный конус обзора, при этом сводя к минимуму сдвиг цвета, вызванный углом обзора светодиодных панелей, составляющих экран.

Шаг пикселя
Муаровые узоры могут стать серьезной проблемой, когдасъемка светодиодных экранов. Выбор правильного шага пикселя — лучший способ устранить муар. Если вы не знакомы с шагом пикселя, вы можете узнать больше о нем здесь. Муаровые узоры возникают из-за высокочастотных интерференционных картин, возникающих в результате того, что камера улавливает отдельные пиксели на светодиодном экране. В виртуальном производстве взаимосвязь между шагом пикселя и расстоянием просмотра связана не только с положением камеры, но и с ближайшей точкой фокуса для всех сцен. Эффект муара возникает, когда фокус находится в пределах оптимального расстояния просмотра для соответствующего шага пикселя. Регулировка глубины резкости может еще больше уменьшить эффект муара за счет небольшого смягчения фона. Как правило, умножьте шаг пикселя на десять, чтобы получить оптимальное расстояние просмотра в футах.

Частота обновления и мерцание
Мерцание при съемке мониторов или светодиодных экранов вызвано несоответствием частоты обновления дисплея и частоты кадров камеры. Светодиодные экраны требуют высокой частоты обновления 3840 Гц, которая помогает устранить мерцание экрана и абсолютно необходима для приложений виртуального производства. Обеспечение высокой частоты обновления светодиодного экрана — это первый шаг во избежание мерцания экрана при съемке, а согласование выдержки камеры с частотой обновления — окончательное решение проблемы.

Яркость
Для светодиодных экранов, используемых вне камеры, обычно считается более высокой яркостью. Однако для виртуального производства светодиодные экраны зачастую слишком яркие, поэтому яркость существенно снижается. Когда яркость светодиодного экрана уменьшается, это влияет на цветопередачу. Поскольку для каждого цвета доступно меньшее количество уровней интенсивности, оттенки серого уменьшаются. Обеспечение соответствия максимальной яркости светодиодного экрана максимальной светоотдаче, необходимой для адекватного освещения внутри светодиодного объема, может свести к минимуму степень необходимости снижения яркости экрана и минимизировать потерю цветопередачи.

Цветовое пространство, оттенки серого и контрастность
Цветовая характеристика светодиодного экрана состоит из трех основных компонентов: цветового пространства, оттенков серого и контрастности. Цветовое пространство и оттенки серого играют важную роль в виртуальных производственных приложениях, тогда как контраст менее важен.

Цветовое пространство относится к конкретной организации цветов, которую может достичь экран. Производителям следует заранее продумать необходимое цветовое пространство, поскольку при необходимости светодиодные экраны могут иметь разные цветовые пространства.

Оттенки серого, измеряемые в битах, указывают, сколько уровней интенсивности доступно для каждого цвета. Как правило, чем выше разрядность, тем больше цветов доступно, что приводит к более плавным переходам цветов и устранению полос. Для виртуальных производственных светодиодных экранов рекомендуется использовать оттенки серого 12 бит или выше.

Контрастность — это разница между самым ярким белым и самым темным черным. Теоретически это позволяет зрителям различать контент на изображении независимо от яркости. Однако эту спецификацию часто понимают неправильно. Светодиодные экраны с более высокой яркостью имеют более высокую контрастность. Другой крайностью является коэффициент заполнения: использование светодиодов меньшего размера (обычно более дешевых) может увеличить уровень черного цвета на дисплее, тем самым улучшив контраст. Хотя контраст важен, важно понимать факторы, определяющие контраст.

Визуализация установки
Эффективное проектирование светодиодных объемов для помещений и производства — это первый шаг к успешному внедрению светодиодной технологии для виртуального производства. Учитывая индивидуальную природу светодиодных экранов, виртуальное построение светодиодного объема в трехмерном мире является наиболее эффективным способом планирования размера экрана, кривых, установки и расстояний просмотра. Это позволяет производителям и инженерам визуализировать объемы и заранее обсуждать потребности, принимая обоснованные решения на протяжении всего процесса.

Подготовка места
И последнее, но не менее важное: на протяжении всего процесса проектирования при проектировании и обсуждении объема светодиодов учитываются важные темы, специфичные для конкретного объекта, включая, помимо прочего, требования к конструкции, электропитанию, данным и вентиляции. Все эти факторы необходимо должным образом учесть и предусмотреть, чтобы обеспечить правильную реализацию спроектированного светодиодного экрана.

Заключение

Виртуальное производство представляет собой революционный сдвиг в киноиндустрии, плавно интегрируя элементы реального мира с цифровой средой для создания потрясающих фотореалистичных визуальных эффектов. Поскольку технологии продолжают развиваться, роль высококачественных светодиодных экранов становится все более важной. Для кинематографистов и продюсерских групп, желающих использовать возможности виртуального производства, выбор правильного поставщика светодиодных экранов имеет решающее значение.

Компания Hot Electronics находится в авангарде этих инноваций, предлагая ведущие в отрасли светодиодные экраны прямого обзора, разработанные специально для виртуальных производственных сред. Наши экраны разработаны с учетом строгих требований современного кинопроизводства и обеспечивают исключительную точность цветопередачи, яркость и разрешение. Благодаря нашему обширному опыту и стремлению к совершенству, мы имеем все возможности для поддержки ваших потребностей в виртуальном производстве и помощи воплотить ваше творческое видение в жизнь.

Для получения дополнительной информации о том, какГорячая электроникаможете улучшить ваше виртуальное производство, свяжитесь с нами сегодня. Давайте работать вместе, чтобы расширить границы кинопроизводства и создать необыкновенные впечатления.


Время публикации: 03 сентября 2024 г.

Отправьте нам сообщение:

Напишите здесь свое сообщение и отправьте его нам
<а href=" ">Онлайн-обслуживание клиентов
< a href="http://www.aiwetalk.com/">Система онлайн-обслуживания клиентов